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DeCuentos la App de cuentos infantiles para ver y descargar

Ios, Mis Trabajos, android 11 Comentarios »

DeCuentos es mi primera experiencia en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles (tablets y smartphones) en los sistemas iOS y Android. La aplicación es una propuesta para que los niños puedan acceder más cómodamente a los video-cuentos del canal de Youtube Entrelecturas del Centro Internacional del LIbro Infantil y Juvenil (CILIJ) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez (FGSR) de Salamanca, ofreciendo una interfaz más intuitiva, para que les puedan usarla libremente, sin necesidad de moverse por la web.

DeCuentos

Por otro lado la app pasa a convertirse en una herramienta para los talleres del centro y un recurso para todos aquellos especialistas y docentes, además de un producto de entretenimiento para las familias, que fomenta la narración oral y permite compartir con los más pequeños la peculiar manera de contar cuentos del CILIJ.

DeCuentos

Otra de las características de la aplicación es que permite descargarse los cuentos seleccionados en el dispositivo, para verlos después sin necesidad de conexión a Internet, ademas de gestionar una lista de favoritos para tener a mano los cuentos preferidos. Todo en una interfaz muy intuitiva especialmente diseñada para los niños.

Del desarrollo se ha encargado la empresa salmantina ObtureCode utilizando código nativo en cada plataforma (iOS y Android). Particularmente he tenido el placer de trabajar con un grupo humano excepcional, grandes profesionales, siempre pendientes de todas las fases del desarrollo, en el que me han permitido opinar y participar de cada detalle, haciéndome sentir parte de su equipo.

ObtureCode

De mi parte corre el desarrollo de la Landing page con tecnología html+CSS+javascript, el alta en Android developper y en el iOS Dev Center, para publicar la aplicación desde la cuenta de la institución. Experiencia interesante; muy sencilla, barata y rapida en Android. Complicada, cara y lenta (aun no he finalizado el alta, llevamos 2 meses de espera y hemos tenido que salir desde la cuenta de ObtureCode en la AppStore) en Apple.

DeCuentos

DeCuentos esta disponible para dispositivos Apple y Android. Para descargarla gratuitamente entra en http://decuentos.fgsr.es y pulsa en el icono de Google play o App Store. Espero que te guste, la compartas y contribuyas a su difusión en tus redes personales y profesionales, foros, blogs, agregadores de noticias… y la votes positivamente.

Lanzamiento de la Guía Lo+ 2012

Diseño Web, Introducción, Mis Trabajos 1 Comentario »

Llega diciembre y un año más ha visto la luz la guía de recomendaciones de lecturas, películas, música, ebooks, apps, vídeos en streaming, propuestas enriquecidas con elementos multimedia, entretenimiento en la nube y otros inventos, del Centro Internacional del Libro Infantil y Juvenil (CILIJ) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez (FGSR) de Salamanca, para despedir el año con lo mejor de 2012.

Lo+ 2012

En esta ocasión mi reto era hacerla adaptable a todo tipo de soportes y dispositivos para mejorar la usabilidad sobre todo en smartphones y tablets. Tras desechar la idea de desarrollar dos versiones la de escritorio y la de dispositivos móviles me decanté por la técnica de diseño web adaptativo o adaptable (en inglés, Responsive Web Design) para que la web cambie según el dispositivo y la resolución, usando el boilerplate skeleton.

skeleton en Lo+ 2012

Por otro lado se ha pretendido hacerla más social, ofreciendo botones para compartir no solo la guía, sino cada una de las fichas de los materiales recomendados. Se ha elegido el servicio de addthis para los botones sociales con contador, personalizando las opciones que ofrece.

Se ha cuidado el contenido enriquecido que puede ofrecer la web a este tipo de productos, ofreciendo enlaces para ampliar la información de los materiales, los autores, las apps y a los trailers de las películas. Espero que a nivel técnico guste el diseño, la usabilidad y el contenido resulte útil para las compras de Navidad.

Mantenimiento de equipos informáticos

Introducción, Mis Trabajos 1 Comentario »

Tras acabar el curso de mantenimiento de los equipos informáticos, las conclusiones del mismo pasan por tener claros los conceptos de software y hardware. Crear una rutina en la limpieza de los componentes internos de la CPU y los periféricos, así como de un control en la humedad, temperatura y tensión eléctrica del hardware. Estas son las presentaciones utilizadas para explicar los conceptos básicos.

mantenimiento_informatico

El software y sobre todo el sistema operativo ralentiza su funcionamiento por el incorrecto funcionamiento del hardware y el deterioro de sus recursos por una excesiva carga de procesos (programas, controladores, plugins…).

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De la WEB a la Comunicación Compartiendo y Comentando

Internet, Introducción, Mis Trabajos, Salamanca 4 Comentarios »

La comunicación global se revolucionó con la web y la acercó a cualquier usuario con ganas de trabajarla, con una inversión económica casi nula. Sin embargo hoy no basta sólo con publicar un artículo y esperar a recibir visitas, la cantidad de recursos y opciones de la web, hace que la competencia sea muy grande y un contenido de calidad se puede perder en el olvido de red.

De la WEB a la Comunicación Compartiendo y Comentando

De la WEB a la Comunicación Compartiendo y Comentando es la presentación utilizada en la charla impartida en el III Curso de Social Media Strategist gracias a la invitación de Saúl.

En ella se marcan las estrategias y se muestran algunos recursos para convertir la World Wide Web en la plataforma para Comunicar con las técnicas SEO de Compartir, usando las redes sociales y Comentar en blogs, videoblogs, foros, wikis, agregadores sociales de noticias… con el objetivo de conseguir crear COMUNIDAD y que el proyecto de comunicación llegue a una audiencia numerosa rápidamente.

Ayúdame a difundir el conocimiento, si te gustó la presentación puedes usarla libremente, se distribuye con Licencia CC Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual, compártela en foros o redes sociales y vota el post con los botones sociales que tienes aquí disponibles.

Constructor3 personalizar, arrastrar y crear

Flash, Juegos, Mis Trabajos 1 Comentario »

Con esta herramienta educativa se ofrece una solución personalizable para pizarras digitales Interactivas y ordenadores de escritorio, que permite al usuario familiarizarse de forma intuitiva e interactiva con las tecnícas básicas de arrastrar y hacer clic. A partir de los elementos diseñados por el formador/dinamizador, se pueden construir composiciones de objetos o personajes, utilizando formas o elementos simples, especialmente interesante para reforzar el aprendizaje del uso de dispositivos tecnológicos.

Ver en pantalla completa.

La herramienta utiliza una base de trabajo (en el ejemplo una flecha) que se puede girar a derecha o izquierda, aumentar y disminuir su tamaño o cambiar su color aleatoriamente con los botones de control de la parte superior. Las 30 imágenes disponibles en la barra de elementos, son personalizables y se pueden crear desde un programa de diseño gráfico, para posteriormente utilizarlas en el programa. Para eliminar los elementos incorporados a la composición, que no te gusten, solo hay que arrastrarlos a la barra de elementos o sacarlos de la pantalla por la parte superior.

carpeta img de constructor3

Para configurar la aplicación hay que alamcenar todas las imagenes en una carpeta llamada img. La imagen de base se llamara base.png y tendrá unas dimensiones de 400×300 pixels. Los elementos se almacenan en formato png con el nombre 01.png, 02.png, 03.png… hasta 30.png y tienen unas diemnsiones de 110×90 pixels.

El producto se encuentra en fase experimental, se distribuye en formato ejecutable windows y en html/swf (constructor3.zip de 1,4 Mb), con licencia creative commons, se agradecen comentarios sobre su funcionamiento,sugerencias o nuevas ideas que se puedan implementar.

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