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Google self-driving car ya es una realidad

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En 2010 Google anunció con la colaboración de Toyota, el coche que se conducía solo (Google self-driving car), para hacer la experiencia de conducción más segura, agradable y eficiente. Después de haber completado con seguridad más de 200.000 kilómetros. El equipo comparte uno de sus momentos favoritos, que dan significado al proyecto.

Google self-driving car

Steve Mahan, fue invitado a dar un paseo, cuidadosamente diseñado para experimentar estar detrás del volante de una forma totalmente nueva. Esta prueba, es una experiencia prometedora, ejemplo de lo que esta tecnología puede ofrecer. El día ha llegado y en el estado de Nevada (USA) ya pueden circular legalmente.

Experiencias de un profesor un día de clase

Curiosidades, Humor, Introducción 2 Comentarios »

Mi amigo Tomás, profesor de primaria, me manda la transcripción de un día en clase de inglés, en 1º de la E.S.O. (11/12 años), un jueves a 5º hora. Dedicado con cariño al esfuerzo de todos los que sois maestros y padres. Tras la risa inicial, la conclusión final os dejará reflexionando.

Clase

PROFESOR: Bueno chicos, hoy vamos a estudiar el vocabulario de las comidas en inglés. Copiad estas 5 categorías (las escribo en la pizarra) y escribís en cada columna todas las palabras que os sepáis.
Amanda: ¿En inglés?
PROFESOR: Sí, mejor que en Ruso, en inglés.
Luis: Profe, ¿cuántas categorías?
PROFESOR: 5. Las que hay en la pizarra.
Luis: A mi no me caben.
PROFESOR: Pues prueba a poner la hoja apaisada
Luis: ¿qué significa apaisada?
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La almohadilla #, listado de nombres

Curiosidades, Introducción 1 Comentario »

Nunca un carácter del teclado como el #, tuvo tantos nombres, ejemplo del libre albedrío del ser humano. Aunque siempre ha estado allí, la recuerdo como tecla del teléfono, en informática la he utilizado para diversas funciones: para indicar un comentarios en algunos ficheros de configuración y lenguajes de programación, para designar los colores rgb que se usan en el diseño gráfico o en la web y en el html para los enlaces internos.

almohadilla

Sin embargo, es Twitter quien lo ha popularizado para todo el público, para indicar un hashtag y agrupar tweets en torno a un tema. En España al # lo llamamos Almohadilla, pero depende de la región del mundo también se la conoce como numeral, cuadradillo, grilla, signo de número, cardinal, michi, tatetí, gato o vieja. Y , ¿cómo llamas al símbolo #?

Selección de juegos flash del curso 2011

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Flash se muere en la web, pero sigue siendo la herramienta de creación multimedia interactiva más intuitiva, fácil de aprender y utilizar del mercado, permitiendo unir en un solo programa una herramienta de diseño y programación.

Juegos flash swf 2011

En el módulo de flash de 95 horas, del curso Diseño web y multimedia, he seleccionado los trabajos más sorprendentes, en los que se invirtieron un máximo de 10 horas de planteamiento y desarrollo, con los conceptos de iniciación en los que se enseña el uso y propiedades de formas, objetos y símbolos. Las nociones de animación por fotograma y por interpolación, con guías de movimiento. Y se pone en practica el uso de los primeros comandos de Actionscript stop(); on(); gotoAndPlay().

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Cut the Rope gratis en HTML5

Curiosidades, Diseño Web, Juegos 2 Comentarios »

El mejor juego para dispositivos móviles de 2011 según los premios BAFTA y los Game Developers Choice Awards 2011. Gratis, en HTML 5, para jugar en tu navegador web y desarrollado por cortesía de Microsoft.

cuttherope

Si te interesa el desarrollo web, no dejes de leer también el cómo se hizo.

Visto gracias a: Mundogeek.

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